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在游戏中,还有四个网格值得玩家注意。每次玩家经过赫尔马顿,他们都会得到3万个幻想点;除非他们丢出double或支付2万个幻想点,否则玩家暂时不能离开;玩家可以在角斗场上自由升级雇佣的怪物;当玩家在海上列车时,他们可以选择一个网格在下次移动时立即移动。
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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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歌兰蒂斯的一句台词,无论是歌兰蒂斯的哥哥一夜八次成为恶魔,还是伪装者潜伏在正常人类中,都与这句话形成了很好的对比。
看不见。没有欲望。幻影设备可以与LV100史诗相结合。融合后,无欲设备的属性1将改为5%的三次攻击,幻影将改为5%的技能攻击,无形中将改为5%的最终伤害。这里还有一点需要注意:只有相同材料的设备才能集成。不同材料的设备不能集成。例如,板甲和锁甲不能集成,因此玩家需要在集成前调整设备材料。
鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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